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平面设计毕业论文

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2016-07-21 10:38

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  平面设计毕业论文【一】

  科技改变设计

  一、科技改变现代设计艺术的绘画形式。

  艺术内容的展现跟表现形式的结合,是一个类似于洗牌的过程。就绘画艺术而言,既要掌握娴熟的绘画技巧和独特的绘画语言,也需要绘画创作不断洗牌。绘画表现内容不断洗牌,形式的不断洗牌,工具材料的不断洗牌。设计艺术也一样。只有内容与表现形式得以创新的结合,不断地重新洗牌才能创造出崭新的艺术美感。

  探索现代科技的创作绘画手段,创造设计表现的新格式,是图形艺术发生巨大变化的科技时代,产生的一种新的图像视觉观念。随着高科技时代的不断发展,设计艺术已成为不必再依赖现成材料的固有特性,人们可以改变或决定采用新的绘画工具,新的表现手段,创造出新的绘画艺术设计艺术的语言,展现科技与艺术结合的独特魅力。

  现代艺术中,科技与传统设计的结合,与绘画的结合,已有密不可分而同质相连的关系,将科技工具运用到艺术的表现中,是科技时代设计艺术变化的新理念。电脑作为科技绘画与设计工具,本质上具有一定的功能性和实用性,是以更服膺人性化的诉求来体现绘画效果的终结。

  现代文明的科技艺术,已超越了实用性及功能性的价值元素,体现出科技时代绘画及设计艺术与时俱进的审美观念。电脑科技的进化不仅横纵的扩散到立体空间的人际关系,而且扩张出前所未有的艺术空间。

  传统绘画艺术的表现,在某些方面往往会产生一些失衡和无奈,然而,利用电脑绘画工具加上娴熟的绘画技巧,摆脱传统绘画的制约,其失衡与无奈在电脑绘画工具辅助下可以得到理想的动画装饰、装潢、建筑、绘画、等设计领域,经历了一个天才的创新过程。

  当电脑进入设计绘画领域时,无疑给设计艺术增添了一股新鲜的血液,丰富了绘画艺术的新观点,将设计带入了一个新的世纪。面对21世纪的设计艺术,不断的去追求新的手段,变现新的绘画维度,新的图像格式,新的图像视觉,是科技设计艺术特性中,一个新的艺术理念。怎样利用科技手段表现出独特的设计艺术作品,探索发现新的绘画表达途径,是艺术创新的新思绪。

  在高科技迅速发展的今天,随着电脑科技工具的使用与普及,艺术家们将会不断地去寻求变化与永恒的艺术理念,给设计艺术天地多一份阳光,多一块土地,多一片绿叶,多一种新感觉,让科技设计艺术,在先进的文化发展时代中,得到更好的广泛运用。

  科学告诉我们物质的宇宙事怎么组成的,从而由这些物质引申处虚拟现实的理论,接着虚拟现实的技术也应运而生了。这使我们相信在感觉或直觉之外是何物建筑了巨大的世界。然而,这些事物在科学的理论体系中以被界定明确,具有一种或多种特性。我们知道只有通过假定的特性才能模拟出一种理想的新物质,于是如何用虚拟现实技术建造虚拟环境也应运而生了。

  二、计算机在设计中的应用

  (1). 三维软件在设计中的运用

  随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。

  三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。

  一、建筑领域

  现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。

  随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。

  致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

  二、规划领域

  道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

  三、三维动画制作

  三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

  四、园林景观领域

  园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。

  园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。

  目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。

  五、产品演示

  产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

  六、模拟动画

  模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。

  七、片头动画

  片头动画创意制作:宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目

  片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

  八、广告动画

  动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

  致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。

  九、影视动画

  影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。

  制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

  十、角色动画

  角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。 电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:

  1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;

  2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;

  3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;

  4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;

  5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;

  6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;

  7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;

  8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;

  9. 动画特效设定;

  10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。

  十一、虚拟现实

  虚拟现实,英文名为Virtual Reality,简称VR技术,也称灵境技术或人工环境。应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。

  虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。 360度实景、虚拟漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用

  三维软件的出现让设计师能够更直观的把创意表达出来,让虚拟的创意变为模拟真实的视觉。使设计的表达能力大大的提高。

  (2).设计图形处理及排版软件

  Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

  PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

  Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

  Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业

  CorelDraw:通过CorelDRAW 12的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

  (3) .影视后期

  影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完

  整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。

  应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

  以视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技

  巧,能够进行影视特技制作的技术

  利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音.

  传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。

  这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。

  但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低

  传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组

  成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。

  但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑

  手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。

  同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。

  使设计艺术在电视广告,影视制作的领域能够实现自我虚拟的想法更大的扩展了设计的表现能力。

  三、懂软件并不是会设计

  然而电脑软件却只是一个工具,真正起着决定性作用的是设计师的思想,

  设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

  计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。

  做一个真正的设计师不是仅仅只学会几个软件就可以的了。创意来自灵感,而灵感来自于生活,需要对生活的体验,并能从中发现灵感,要学会去创造。

  如平面设计。

  做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大构成,构成基础,这些都是最基础的东西。之外还有素描,色彩,摄影,等等~~许多与美术有关的或与设计有关的,都得去了解。其实做一个设计师需要学的许多许多,所谓活到老学到老,任何时候你都不能说自己已经对某个领域完完全全的掌握了,就像一幅油画你永远都不可能将之画完一样。

  就像很多人都会 PHOTOSHOP作图,但不能成为专业设计师。同样的材料做同样菜,一个普通人跟一个特级厨师所做出来的口味是有着天壤之别的。

  四、科技改变了世界,也改变了设计

  科技在进步,人类在进步。从徒手用石头在墙上作画到,笔的发明,从甲骨文到竹简,从竹简到纸最后到虚拟的图像,无疑所表达的事物可以更加具象,更加贴切,更加完美。

  随着科技的进步,人类的进步,诉求都在不断的发生着变化。科技不仅仅在物质上让人类走向一个新的领域,物质也不再成为人类唯一所追求的东西,因为科技的进步人们有足够的食物,能够正常的活下去,于是怎么让生命更加精彩成了所要考虑的问题。

  平面设计毕业论文【二】

  环保系列海报设计说明

  [摘 要] 根据考察环保现状和通过研究学习现代元素的象征意义,结合现代设计的表现手法寻求设计的灵感。设计是人类生活的关键要素;设计不易定义,可一目了然;二十一世纪赋予设计以不可替代的重大地位;我们要有意识和表现的使命感,为我们的生存环境,为人与自然的和谐寻找设计

  [关键词] 珍惜树木 爱护动物 现代设计 最终目的

  Environmental Series Poster Design note

  [Abstract] According to the study of learning through environmental statusand symbolism of modern elements combined with modern design techniques for the performance of design inspiration. key elements of human life; design is not easy Ding Yi, a glance; the twenty-first century can not be replaced to give the design to major status; we Yaoyou awareness and performance of mission, for our living environment, man's harmony Xunzhao design with Ziran

  [Key words]Treasure tree design the ultimate goal of modern animal

  环保系列海报设计说明

  环保应该是从人类活动的各个方面,用各种方法去尝试,做到人与自然的和谐,发展与生存平衡。环境保护是由于工业发展导致环境污染问题过于严重,首先引起工业化国家的重视而产生的,利用国家法律法规和舆论宣传而使全社会重视和处理污染问题。

  随着环境问题以灾害的形式逼近大众生活,公众对环保的注意力与日俱增,各种主题的环保活动也不失时机地掀起了高潮,不仅有针对中小学生的手拉手共建地球村、清洁地球妈妈等活动,还有针对成人的环境责任区落户、城市环境综合治理达标等政府行为,媒体上“环保”二字已经成了出镜明星,似乎全民环保的时代已经来临。

  不过,真要到街头巷尾问问别人环保是什么,大部分人只是认为不乱扔垃圾、打扫自己周围的环境、少用塑料袋、植树造林等就是环保。当然,从广义上讲,这些活动确实事关我们周围的环境,可以算是环保范畴的事,但严格说来,老百姓提到的这些事应该属于环卫(环境卫生)范畴。

  一、环保的概述

  (一)环保的重要性

  人类社会在极度使用自然资源,发展经济后,深感生态环境破坏对人类生存的影响力,於是环保意识以及生态保育观念兴起.自然资源的快速耗竭,已远超过其再生回复的能力,环境保育已是二十一世纪刻不容缓的使命.

  世界各国的人民,已深切体认到环保的重要,纷纷投注心力在环保组织的成立,环保法规的制订,并透过国际贸易制裁的手段,以期遏止生态继续被破坏.台湾继创造出经济奇迹之后,要在国际间取得竞争优势,一席生存之地,已不单单仅是强化企业经营利基,而是要著重生态保育的工作,将环保深植在每个企业,每个人民的心中,使其成为企业及国家的竞争力.

  根据环保署在民国八十年的统计,台湾地区每人一年消耗的纸张高达一百五十七公斤,而全台湾一年则要用掉三千多万吨的纸张,相当於四亿棵树木呢!,所以我们要好好节省资源,例如使用再生纸,这样或许可以救很多很多的树,毕竟树木的成长需要漫长的时间啊!

  为了人类的永续发展,环境是经济发展必须考虑的因素.地球上的资源有限,自然有一定的规律与法则,人类如果无法遵守,只是一直用科学技术追求物质发展,那就会制造出很多不可逆的问题.所以环保很重要,因为地球只有一个!

  (二)环保的现状

  总的来说应该说有待改进有些地方政府为了追求眼前的经济效益而不顾环保要求,偷排现象严重,而中国的法律对于环保部门的所赋予的权利又不多,造成就是发现问题也只能罚罚款,而这点罚款对于企业来说九牛一毛。这个就造成环境保护状况严峻。但是可以看到,随着中国与国际接轨,政府越来越重视环境保护问题,所以,还是有待改进的,但总体是向上的!

  二、创作来源

  (一)基本元素

  环保元素:钜、树木、动物等加以创意。

  1、元素的概念

  风格是作品的灵魂,是一种表达的意意和中心,或是一个人的爱好与主题相契合的方式。而元素是指表达此思想的实物。

  2、元素的意义

  设计由概念元素、视觉元素、实用元素、关系元素构成。其中,平面设计的概念元素包括点、线、面,不实际存在但人们的意识又能感觉到。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。

  概念元素是通过视觉元素来体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的,包括:方向、位置、空间、重心等。所谓实用元素即平面设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能体现。

  三、作品说明

  (一)保护树木

  大约1万年以前,地球有62亿公顷的森林覆盖着近1/2的陆地,而现在只剩下20多亿公顷了。全球的热带雨林正以每年1700万公顷的速度减少着,等于每分钟我们都会失去一块足球场大小的热带森林。每年全球纸张产、用量已达3.2亿吨,如果以每吨纸需砍伐4棵平均20年树龄的树木作原料的话,那么1 年就有近13亿棵这样的大树从地球上消失。

  历史上,森林曾覆盖了地球陆地面积的2/3,进入20世纪以后森林减少的速度进一步加快。如果照此发展下去,用不了多少年,全世界热带森林资源就可能被毁坏殆尽。因此,请大家不要再砍伐树木了,我们只有一个地球,让我们一起携起手来,保护地球吧!

  海报取用了树和陷阱做为表达方式,此创意利用树和陷阱的关系,说明谁要是去砍伐树木就回收到惩罚,告诉我们大自然已到了最危险的时候,唤醒人们热爱树木!

  (二)爱护树木

  森林作为地球上可再生自然资源及陆地生态系统的主体,在人类生存和发展的历史起着不可替代的作用。 在新世纪即将到来之际,不断增长的经济和人口对森林造成的压力越来越大。

  以往,城市绿化保护面临“三大难”:一是发现难,伐树和破坏绿地经常在夜间完成,时间短,行动隐蔽,事后不易被察觉;二是取证难,许多工地伐树后,对事后取证的材料多不承认,在认证中有一定困难;三是管理难,不少树木种在居民区和单位等深院中,城管人员在日常管理中鞭长莫及,无法及时了解和处理大树受损事件。

  人们对森林消失和森林破坏的关注,已成为国际环境问题的重要方面。 在绿色植被中,森林有地球之肺之称。 这是因为森林大量地吸收二氧化碳,制造人类和其他生物所需的氧气。

  海报采用锯作为主要元素,拉索作为创意元素,表达用拉索把锯锁上,告诉人们不要乱砍乱伐,树木是氧气制造厂、树木是粉尘过滤器、树木还是天然蓄水库和天然空调,树木带给我们无穷无尽好处,保护森林和植被是每个人的义务。

  (三)保护动物

  保护动物,是我们人人都要做到的,许多人任意去猎杀动物,虽然现在的人都说要保护动物,但是还有很多顽固的人不听,继续猎杀动物,人类拿动物来观赏、卖钱,用兽皮做大衣,但你们有没有想过,如果你是一只动物,却遭到了人类的猎杀,你会怎么想,你愿意吗?动物是大自然留给人类的无价之宝,它是我们人类的朋友。

  它们的生衍死灭与我们人类的生活是密切相关的。动物的大量毁灭对人类将产生严重的不良后果,造成生态严重不平衡,从而使人类的生存环境遭到破坏。让我们从现在做起,从我做起,保护动物,使世界变得更美好吧!

  保护动物,就是保护人类自己! 海报采用一个沙漏作为主要元素,不可逆转四个字作为海报的整体思,告诉人们如果大量捕杀动物,动物就会像沙漏一样慢慢减少,变成貂皮大衣,而貂皮大衣却永远不能让动物复活,因此生态平衡会遭到破坏。唤醒大家保护动物。

  四、总结

  三张系列海报都采用了具有创意性元素,一千个读者就有一千个哈姆雷特;故而,一千个设计者就有一千幅设计作品的不同形式呈现手法。海报是一种宣传手段,将文字与图片相结合,相辅相成。艺术设计的规则是大而简,简而微妙。简洁明快的事物,能给人赏心悦目的视觉。

  从视觉心理来说,人们讨厌单调枯乏的形式。连续系列的表现手法符合“寓多样于统一之中”这一形式美的基本法则,使人们于“同”中见“异”,于统一中求变化,形成既多样又统一,既对比又和谐的艺术效果。海报的整体颜色给人清凉,醒目,大气,不拘一格。

  [致 谢] 本设计说明在写作过程中要特别感谢指导老师多日来对我的设计作品的不足给予的指点和帮助。使我的思维方式又有了更深的认识层次。还有感谢为我提供素材文献的各位同学和老师,给了我设计上很好的借鉴和启发。在大学四年的生活和学习中学校的培养。在此感谢。

  参考文献:

  [1] 《世界现代设计史》作者:王受之 出版时间:中国青年出版社 2002年

  [2] 《世界时设计的》作者:迪人 出版社:中国青年出版社 出版时间:2009-11-1

  [3] 《设计的觉醒》作者: 日}田中一光 朱锷等编译 出版时间:2009-11-1

  [4] 《设计学概论》 作者:尹定邦 湖南科学技术出版社出版时间: 2002年

  [5] 《现代设计美学》作者: 章利国 河南出版社 出版时间:1999年

  [6] 《艺术设计方法学》 作者:郑建启、胡飞 清华大学出版社出版时间: 2009年

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